Warszawa, 9 kwietnia 2025 r. – Spacer, rower czy bieganie – Polacy są coraz bardziej aktywni, a 71% spośród osób dbających o kondycję, podczas swoich ćwiczeń używa urządzeń elektronicznych. Jednym z popularniejszych sprzętów są słuchawki, a wśród osób młodych (18 – 24 lata) mają one nawet pozycję lidera – 68% korzysta z nich ćwicząc. Jak wynika z badania Huawei CBG Polska [i], większość ćwiczących ze słuchawkami odtwarza na nich muzykę (89%), popularne są również podcasty (30%) oraz audiobooki (27%). Różnych problemów związanych z używaniem słuchawek podczas uprawiania sportu doświadcza 77% badanych, a 34% wskazuje na… Czytaj dalej →
Szukaj po tagu: Huawei badania
Warszawa, 6 sierpnia 2024 r. – Od kilkudziesięciu lat przenośne komputery są częścią naszego życia, rozrywki i pracy, a mimo to zachowanie bezpieczeństwa w sieci pozostaje wyzwaniem. Jak pokazało badanie Huawei CBG Polska [i] – mniej dbamy o te kwestie na sprzęcie prywatnym niż na służbowym. Z publicznymi sieciami Wi-Fi łączy się aż 64% posiadaczy własnego laptopa oraz 51% użytkowników służbowego sprzętu. Co czwarta osoba korzystająca na własnym laptopie z publicznej sieci nie sprawdza, czy jest ona bezpieczna. W przypadku laptopów firmowych co piąty użytkownik nie weryfikuje bezpieczeństwa połączenia z publiczną siecią Wi‑Fi. Co gorsze 70%… Czytaj dalej →
Warszawa, 1 sierpnia 2024 r. – Lato to okres, w którym wielu z nas pragnie czuć się dobrze we własnym ciele. Badanie Huawei CBG Polska[i] pokazało, że dla 92% Polaków dobra forma na wakacje odgrywa kluczową rolę. Doskonała kondycja potrzebuje mniej lub bardziej wymagających treningów. Zatem jak bardzo aktywni jesteśmy na co dzień? 87% Polaków określa siebie jako aktywnych fizycznie. A jak te deklaracje przekładają się na rzeczywistość? Najchętniej wybieramy spacery (57% ankietowanych), jazdę na rowerze (46%), bieganie (21%) oraz pływanie (17%). Natomiast pod kątem częstotliwości ruchu również niepodzielnie króluje spacerowanie (21% Polaków chodzi codziennie), jazda… Czytaj dalej →
Warszawa, 17 lipca 2024 r. – Współczesny styl życia sprawia, że stres stał się jedną z chorób cywilizacyjnych. Nic więc dziwnego, że 97% Polaków przyznaje, iż czuje się zestresowana. Stresująca każdego tygodnia jest nie tylko praca, co przyznało prawie 3/4 pracowników, ale też – w tym samym stopniu – życie prywatne (również 72%). Niepokojący jest też fakt, że nawet 1/5 z nas odczuwa stres codziennie – jak pokazało badanie Huawei CBG Polska[i]. Okazuje się, że to napięcie przenosimy z pracy do domu, co dotyczy nawet 80% stresujących się pracą. Częste napięcie skutecznie uprzykrza nam życie… Czytaj dalej →
Warszawa, 27 marca 2024 r. – Początek wiosny zapowiada zmianę czasu na letni – już w ten weekend pośpimy godzinę krócej. Przestawienie zegarków u 1/4 z nas spowoduje rozregulowanie zegara biologicznego. Do najczęstszych dolegliwości z tym związanych zaliczane są kłopoty ze snem, obniżenie samopoczucia, bóle głowy i żołądka, czy problemy z apetytem. W dodatku wyraźnie więcej kobiet niż mężczyzn źle znosi tę zmianę. Jednak z drugiej strony prawie 40% Polaków uważa wiosenne przestawianie czasu za korzystne – wynika z badania Huawei CBG Polska [1]. Jak można zmniejszyć negatywne konsekwencje zmiany czasu i co daje monitorowanie snu… Czytaj dalej →
Warszawa, 8 marca 2024 r. – Już 40% pań w Polsce posiada smartwatch, a kolejne 12% ma zamiar go sobie kupić. Używają ich m.in. do liczenia kroków i kalorii, sprawdzania godziny czy monitorowania zdrowia. Polki chcą jeszcze bardziej zaawansowanych technologicznie zegarków, które niczym biżuteria dopełnią ich stylizacje. W aktualnych urządzeniach brakuje im przede wszystkim możliwości personalizacji wyglądu, funkcji pomiaru ciśnienia, odbierania i wykonywania połączeń telefonicznych oraz map GPS działających niezależnie od smartfonu. Kobiety przy zakupie nowego smartwatcha zwracają uwagę na niemalże te same aspekty, co mężczyźni. Przede wszystkim jest to czas pracy na jednym ładowaniu… Czytaj dalej →
Warszawa, 7 lutego 2024 r. – Już prawie połowa Polaków gra na smartfonie lub tablecie (49%). Stawiamy na tę formę rozrywki, ponieważ można na nich grać wszędzie, mając przy tym duży wybór bezpłatnych tytułów bez wygórowanych wymagań sprzętowych. Ta przystępność sprawia, że aż 60% graczy mobilnych ściągnęło nową grę w ciągu ostatniego miesiąca, 36% w ostatnim tygodniu, a 46% chce szybciej osiągnąć cele i testować kolejne gry, więc korzysta z mikropłatności. Dzięki wirtualnym zakupom chcą przede wszystkim skracać czas rozwinięcia swojej postaci, zwiększać szanse na wygraną czy cieszyć się rozgrywką bez zbędnych przerw. Zazwyczaj przeznaczają… Czytaj dalej →