Zwykle na urodziny kupuje się tort. Ale ponieważ te urodziny obchodzi Komputronik, prezenty będą dla klientów i to w czasie transmisji na żywo! Unikatowa forma zakupów, jaką aktywował w 2022 roku Komputronik, wraca w nowej odsłonie. Był maj 2022 roku, kiedy po raz pierwszy fani technologii, zostali wciągnięci przez Komputronik w Live shopping. Od tego czasu, odbyło się już kilka transmisji na żywo na kanałach Komputronik oraz partnera, czyli Wirtualnej Polski. W październiku planowana jest kolejna edycja, pełna konkursów, wielkich promocji i wielu technologicznych premier. Widzowie spodziewać się mogą na pewno laptopów w niesamowitych cenach,… Czytaj dalej →
Szukaj po tagu: gaming
Według statystyk na całym świecie jest ponad 3 miliardy graczy. W Polsce ta grupa liczy ponad 20 milionów – zarówno mężczyzn, jak i kobiet w różnym wieku. Wśród nich znajdują się nie tylko osoby grające w ramach hobby czy relaksu, obecnie na świecie prężnie rozwija się e-sport, czyli branża gamingu profesjonalnego. Kołem napędowym oraz gwarantem istnienia tego rynku jest szybki internet, którego dziś potrzebują zarówno profesjonalni gracze, jak i amatorzy wirtualnych rozgrywek – tak wynika z eksperymentu, który przeprowadziła NEXERA – jeden z największych dostawców multi-światłowodu w Polsce. Uczestnicy eksperymentu przeprowadzonego podczas festiwalu Meet At… Czytaj dalej →
Warszawa, 10 lutego 2023 r. – Ostatnie lata wykazały silny wzrost popularności gier mobilnych w całym sektorze aplikacji, generujący przy tym znaczące wzrosty przychodów. Dostrzegają to inwestorzy i gracze z całego świata, co przekłada się na wysoką liczbę pobrań, które przekraczają miliard w jednym tygodniu[i]. To niezaprzeczalny dowód na to, że gaming mobilny zdominował rynek. Fakt ten potwierdzają także dane finansowe. Według prognoz z 2022 r. gry mobilne odpowiadają za ponad 60% przychodów całego przemysłu gier video, szacowanego łącznie na 222 mld dolarów. Dlatego nawet tacy giganci, jak Electronic Arts, Take-Two Interactive, Sony i inni producenci przyspieszyli swoje wejście na… Czytaj dalej →
Wręczono nagrody najlepszym szkolnym drużynom w zawodach esportowych Predator Games 2023, organizowanego przez firmę Acer. Reprezentacje ze 128 szkół z całej Polski rywalizowały ze sobą w dwóch grach: League of Legend i Fortnite. W trakcie rozgrywek finałowych, które odbyły się w dniach 9-13 stycznia br. zespoły walczyły o nagrody o łącznej wartości ponad 160 000 złotych. W klasyfikacji generalnej najlepszą drużyną okazała się reprezentacja Zespołu Szkół Technicznych w Mielcu. Rozgrywki wspierali partnerzy: Intel, Google, Media Expert i patroni: Minister Edukacji i Nauki, GovTech Polska, Centrum Rozwoju Przemysłów Kreatywnych i SPIDOR. Zapotrzebowanie na gaming w Polsce… Czytaj dalej →
Konsole Xbox Series X i Xbox Series S z subskrypcją gamingową już dostępne w T-Mobile. Długie jesienne wieczory nie muszą być szare i nudne, zwłaszcza dla tych, którzy lubią przenieść się do wciągających gier. Tym bardziej, że od 25 października dla klientów T-Mobile dostęp do setek wysokiej jakości gier będzie jeszcze łatwiejszy – a to za sprawą nowości w ofercie T-Mobile – konsol Xbox Series X oraz Xbox Series S z subskrypcją Xbox All Access. W ostatnich latach gaming zyskuje na popularności i to nie tylko wśród młodzieży. Jak wynika z badań Polish Gamers Research,… Czytaj dalej →
Jak informuje firma realme, już 7. października klienci zainteresowani tą marką zyskają nowe smartfony. W tym to właśnie dniu odbędzie się premiera nowych modeli: – realme 7 oraz – realme 7 Pro Oba modele zostaną wyposażone w czytelny ekran Amoled i zyskają opcję super szybkiego ładowania o mocy 65W. Jak podkreśla realme – smartfony nie stracą na swojej atrakcyjności, ponieważ będą miały atrakcyjną cenę. Oba pozycjonowane są pod gaming. Model z dodatkiem „Pro” będzie napędzany jednostką firmy Qualcomm – Snapdragon 720G, zaś wersja standardowa posiada procesor firmy MediaTek Helio G95. Z racji przyszłej premiery więcej… Czytaj dalej →
T‑Mobile testuje gaming w chmurze. Operator T‑Mobile przy współpracy z dostawcą platformy i kontentu Play Giga rozpoczął testy grania w architekturze EDGE Computing, czyli nowej koncepcji architektury chmury obliczeniowej. Celem testów jest zbadanie postrzegania różnic pomiędzy graniem z wykorzystaniem technologii LTE, a graniem na EDGE Computing. W rozpoczętym 24 maja badaniu bierze udział około 40 studentów z Krakowa, fanów grania online. Testerzy otrzymują mobilny router oraz dostęp do katalogu gier, który składa się z 20 topowych tytułów takich jak: „Rise of the Tomb Rider”, „Ryse: son of Rome”, „NBA 2k18” czy „Batman: Arkham City”. Część… Czytaj dalej →